Ubisoft’s nos “regala” la oportunidad de poder comprar esta versión del famoso juego del asesino Altair. Mantendrá la misma temática que sus versiones en consolas, con espadas, cuchillos, bombas y demás armas para que puedas cumplir tus misiones. El precio de este juego es de 10 USD y lo puedes conseguir tanto para IPhone y IPOD touch en la Apple Store.

Si alguien dudaba de lo grande que llegará a ser Resident Evil 5 creo que con estose confirmará lo poderoso que será, y eso que aun no sale a la venta jejeje.
Microsoft anuncio una nueva versión de Xbox (limitada) para el lanzamiento del nuevo juego de capcom Resident Evil 5 y solamente para el 360, no se ha confirmado nada aun si va haber algo parecido para las otras consolas (auch! Ps3 y wii).
Este nuevo paquete “Xbox-Resident” contiene lo siguiente:
*Un xbox 360 ELITE de color rojo
*Una copia del juego Resident Evil 5
*Edición limitada de control inalambrico para xbox
*Disco duro de 120 GB
*Tema exclusivo para tu xbox de Resident 5
Y por si fuera poco, a los afortunados gamers que logren conseguir un Xbox “zombi” tendrán totalmente gratis instalado en su Xbox el juego Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
Lo que nos queda esperar es que en verdad este juego sea muy muy, pero muy bueno. Espera en este blog la revisión del juego para que nos des tu opinión.
PD: mucho se preguntarán si esta versión de Xbox llegará a México, la verdad no queremos emocionar a la gente, pero yo creo que si estará en nuestro país, ya que Microsoft tiene muy buena relación con el mercado de video juegos en México.
Su precio aproximado es de 399,99 USD.
Su fecha de salida será muy cerca de la del juego en América: Viernes 13, Marzo.
Como lo ven?

Este reloj de edición especial de Metal Gear 4: Guns of the Patriots estará muy pronto a la venta.Solo 500 relojes saldrán a la venta, y cada uno de ellos vendrá con un certificado de autenticidad de Konami autorizado nada mas y nada menos que por el mismo Hideo Kojima. El reloj esta fabricado con los mejores materiales y cada uno estará numerado . ahora la mala noticia es que solo se venderá en linea a través de una tienda que solo hace envíos en Inglaterra , lo que me pone de mal humor.
Se venderán en £99.99 y saldrán a la venta en linea el 31 de octubre.

¿Ya tienes una pantalla de alta definición? Yo aún no por dos razones: la primera es que mi TV de “pantalla plana” de 29” despliega una buena cantidad de líneas, mismas que producen una imagen clara y nítida; la segunda es que estoy esperando a que los servicios de televisión por paga brinden una buena gama de canales porque me niego a ver NFL en HD o peor, TV Azteca en HD. Bueno ya, la tercer razón es el presupuesto.
Si creen que México es el único país que no ha dado el salto de lleno a la televisión de alta definición, están equivocados ya que ni siquiera nuestros vecinos del norte tienen tantas pantallas HD.
El buró Frank N. Magid Associates hizo un estudio después del Super Bowl para ver cuántas HDTVs hay en los hogares norteamericanos. Para nuestra sorpresa, se reveló que se vendieron 5.5 millones de pantallas durante el periodo decembrino, alcanzando los 28 millones de aparatos vendidos. Esto indica que sólo el 25% de las casas cuentan con al menos uno de estos electrodomésticos.
Ahora lo que nos incumbe, de los 5.5 millones de pantallas que se vendieron, el 18% fueron adquiridas explícitamente para jugar.
La pronta respuesta de Sony ante el Wiimote de Nintendo fue el Sixaxis y los ojos del mundo voltearon hacia Microsoft para ver si también entraría a la tendencia de mandos con sensores de movimiento pero no, no hizo nada quizá porque no se quería ver copión o porque estaba esperando el momento preciso para hacerlo.
Según MTV, ese momento está por llegar pues una “fuente interna” le comentó que Microsoft ha desarrollado un control con sensor de movimiento desde el verano pasado y, de salir todo bien, será lanzado a finales de año.
Y esperen, el diagrama que ilustra este post le fue enviado a MTV por dicha “fuente interna”. ¿Qué hará este nuevo mando? En palabras de la historia original: “lo mismo que hace el Wiimote”.
Muchos vimos con malos ojos a Sony por “tomar prestada la idea” de añadir el sensor de movimiento (que por cierto, casi no explotan) a su control de nueva generación así que no sería raro que, si de verdad Microsoft está preparando una copia del Wiimote, sean la comidilla de la Industria amén de que su producto fuera bueno o malo.

En toda producción se utiliza el proceso de prueba y error así que no era sorpresa que el Wii Wheel que conocemos sea el legado de muchos diseños que se echaron a la basura.
Satoru Iwata, en su afamada sección “Iwata Asks” le preguntó a Kenichiro Ashida (del Departamento de Desarrollo de Productos), Hideki Konno (del Departamento de Desarrollo de Software) y Shigeru Miyamoto (no necesita presentación) cómo fue el proceso de producción del Wii Wheel.
Desde luego, el proceso fue largo y cansado. En él se trabajaron en cerca de 30 modelos que iban desde los volantes cuadrados hasta los redondos que no eran totalmente blancos. El producto final está padre pero eso de poner el volante en el aire no es precisamente la onda, quizá habría sido mejor que le pusieran una base o una recargadera ergonómica para ponerlo sobre las piernas.